繼承原則連續性原則是設計原則之。運動感。這將有助於營造您的設計正在移動或改變的錯覺。對顏色執行此操作的種方法是使用相同顏色的陰影例如在向右移動時將其變暗。你也可以稍微改變形狀或大小但保持相同的顏色。知覺原則知覺原理是格式塔心理學的延伸。這些原則首先由德國心理學家庫爾特考夫卡提出。格式塔心理學指出整體 不同於部分之和。它指的是不能還原為基本要素的集體的相對的和湧現的現象。
感知是種認知過程它解釋感官信息以創造我們所說的現實。感興趣的是感知是如何通過經驗和學習來構建的而不是感官印象的扭曲影響。他想展示知覺如何取決於與它所感知 手機號碼數據庫 的事物的密切接觸例如與物體的相對大小或距離。對稱原理對稱原則是設計原則之。這切都是關於以種在設計中創造秩序和連續性的方式使用元素。對稱通常用於在設計中創造平衡與和諧並給人種正確的感覺。有時對稱設計可能會非常無聊因為它們簡單且易於預測但它們也非常適合安撫那些可能不喜歡更混亂設計的人。
結論設計原則是設計師在創造事物時遵循的規則。有六個設計原則它們專注於指導您完成製作過程。這些原則有助於確保您創建的內容令人賞心悅目並遵循套特定的良好設計指南。這些原則可以以不同的方式使用具體取決於您希望它們如何影響您的項目或產品。例如種方法可能是使用對稱作為組織原則重複元素使切看起來更加平衡和諧。